伯莱因等人的觉醒(激活)理论用「唤醒水平」解释游戏。据此,当环境刺激过于单调、幼儿唤醒水平过低时,幼儿倾向于:
💡 提示(不含答案,本次正常计分)
觉醒理论认为机体力求维持最佳唤醒水平:刺激不足时通过游戏「找刺激」,刺激过强时则回避。
点击选项立即判定长按可排除干扰项左右滑动切题练 3 道相似题
深度解析
正确答案
B
逐步解析
- 觉醒理论认为机体力求维持最佳唤醒水平:刺激不足时通过游戏「找刺激」,刺激过强时则回避。
- 其余选项与「低唤醒引发寻求刺激」的机制不符。
易错点
误以为唤醒不足会使幼儿「安静下来」。
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质量核验:生成模型 unknown · 判题模型 deepseek-v4-pro-0817 独立作答一致(双模型核验通过)
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对 错 未答