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刷题营
知识点专项 考纲出处 模块五·游戏种类

游戏的种类与发展水平(角色游戏·结构游戏·表演游戏·规则游戏)

所属科目:保教知识与能力(幼儿园)

考点速记摘自本考点 40 道题的解析

  1. 规则游戏有助于发展幼儿的注意、记忆、自我控制和公平意识,规则难度应与幼儿年龄及经验相适应
  2. 结构游戏常与角色游戏融合(搭好动物园后开展参观情节),分类时看当前主导活动
  3. 组织体育游戏须控制运动量,注意场地安全与动静交替
  4. 角色游戏是学前期最典型、最有代表性的游戏
高频易错 4 条
  • 见到角色名称就选角色游戏是典型误区,应看游戏赖以进行的核心机制
  • 「创造性游戏(角色、结构、表演)」与「有规则游戏(智力、体育、音乐)」的两分法是常考分类框架
  • 智力游戏属于规则游戏大类,是教学游戏化的常见形式
  • 看游戏的核心活动是建构造型还是扮演情节

本知识点仿真题(40)

小班区域活动中,幼儿朵朵把积木排成一列后说“这是火车”,又拿一块长积木当作车票,请判断该游戏主要属于哪一类。 难度 1 中班幼儿在“社区医院”游戏中,有人当医生、有人当病人、有人负责挂号,并围绕看病过程持续交谈,教师最适宜的判断是。 难度 2 大班教师组织幼儿玩“听口令找颜色”游戏,活动开始前教师与幼儿共同约定,听到“蓝天”才能找蓝色卡片,听到其他词不能行动。这主要体现了规则游戏的哪一特点? 难度 2 小班幼儿在娃娃家中各自抱着玩具娃娃喂饭、哄睡,很少与同伴商量情节,也没有形成共同主题。对此发展水平判断较恰当的是。 难度 3 教师发现中班幼儿搭建“海港”时,反复因码头容易倒塌而放弃。为了支持其结构游戏发展,教师的做法最适宜的是。 难度 3 大班幼儿准备根据绘本《雨伞镇的晚会》自编表演,因都想当主角而发生争执。教师首先采取的支持策略应是。 难度 3 在“动物赛跑”规则游戏中,教师发现个别幼儿为了获胜故意多走一步。若目标是培养规则意识,教师较适宜的回应是。 难度 2 小班教师在角色区投放一套复杂的“航空服务流程图”,并要求幼儿依次完成值机、安检、登机等环节,结果多数幼儿转而玩散放的餐具。该案例主要说明教师忽视了什么? 难度 2 大班幼儿搭建“城市立交桥”时,能够先商量道路位置,再分组完成桥墩、车道和标志,发现车辆无法通行后还会共同调整。该表现说明其结构游戏发展较突出的是。 难度 3 教师在表演区提供头饰和布料后,对幼儿说“你们必须按照我昨天排的动作演,谁改台词就停止表演”。从游戏指导原则看,该做法最主要的问题是。 难度 4 幼儿反复地把水从高处倒下观察水流,或不断按压弹跳玩具感受弹起,主要是享受动作本身的快感。这类游戏属于? 难度 1 大班幼儿根据故事《三只蝴蝶》分配角色、准备道具并按情节表演给同伴看。这属于? 难度 1 「木头人」游戏中,幼儿念完儿歌必须保持不动,动者退出一轮。该游戏的核心特征是? 难度 1 从游戏的教育功能分类,教师为复习图形而设计的「图形宝宝找家」属于智力游戏。智力游戏与幼儿自发游戏的主要区别是? 难度 2 幼儿用雪花片、纸箱、轮胎等搭建「动物园」,给每个「场馆」布置围栏并介绍造型。这属于? 难度 1 同是「开医院」,小班幼儿只重复打针动作,大班幼儿则有挂号、分诊、取药等复杂情节与分工。这说明角色游戏的发展趋势是? 难度 2 户外体育游戏「老鹰捉小鸡」主要发展幼儿的? 难度 1 音乐游戏「找小猫」中,幼儿随乐句变化做躲藏与寻找动作。音乐游戏区别于一般表演的关键在于? 难度 2 按游戏的主动性来源划分,「本体性游戏」与「工具性(手段性)游戏」的根本区别是? 难度 3 娃娃家里,幼儿把纸条撕成「面条」、用积木当「电话」给「奶奶」打电话。该游戏同时体现的两个典型特征是? 难度 2